﻿namespace Roborally.Spelleider
{
    class KaartOperaties
    {
        /// <summary>
        /// Niet goed
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns></returns>
        internal bool ControleerKaart(CommonData.GlobaleTypes.IProgramKaart Kaart, SpelerInfo Speler)
        {
            bool result = false;
            for (int i = 0; i < Speler.Hand.Count && !result; i++)
            {
                if (Speler.Hand[i] != null)
                    result = (Speler.Hand[i].Prioriteit == Kaart.Prioriteit);
            }
            return result;
        }

        public void KiesKaartenNaTimerStop()
        {
            
        }

    }
}
